Nashville mở rộng các đề nghị âm nhạc cho phim ảnh, trò chơi video
Nashville, Tennessee đã được nhiều người Mỹ gọi là Thành phố âm nhạc. Nó nổi tiếng với nhạc đồng quê ở Hoa Kỳ và là nơi có nhiều công ty thu âm.
Nhưng gần đây, âm nhạc được ghi lại cho các trò chơi video, chương trình truyền hình và phim ảnh có thể mang lại cho Columbia một cái tên mới: Soundtrack City.
Thành phố được biết đến với các nhạc sĩ phòng thu rất tốt. Họ làm việc chủ yếu trên các bản thu âm hơn là biểu diễn trực tiếp. Các nhạc sĩ ở Nashville đã giúp tạo ra các bản nhạc cho một số trò chơi video phổ biến nhất ở Hoa Kỳ, bao gồm, Mad Madden, FIFA, FIFA, Cuộc gọi của Duty và Cuộc chiến tranh giữa các vì sao.
Ngoài ra, nhiều công ty sản xuất đã mang các bản ghi âm phim và phim truyền hình của họ đến Nashville, bao gồm Netflix, Showtime, Sony và Focus Feature. Một chương trình mà bang Tennessee thành lập năm ngoái cung cấp hỗ trợ tài chính cho các công ty để kinh doanh trong thành phố.
Cốt truyện đã trở thành một trong hai hoặc ba địa điểm chính được ghi nhận trên thế giới về phim ảnh, trò chơi và truyền hình, theo ông Steve Steve Schnur nói với hãng tin AP. Ông là chủ tịch âm nhạc cho Electronic Arts, hay EA, công ty trò chơi video.
Trong quá khứ, Schnur làm việc cho MTV và các công ty sản xuất âm nhạc như Arista. Ông cũng từng làm giám sát viên âm nhạc trên các bộ phim trước khi gia nhập EA.
Tôi đã giảng về Nashville cho một thời gian và ban đầu nó đã gặp phải một chút hoài nghi , anh ấy nói. Cúc Columbia? Họ không làm hồ sơ quốc gia ở đó à?
Trong ngày 21 tháng 10 năm 2019 này, bức ảnh, Nick Spezia làm việc trong phòng điều khiển trong quá trình ghi âm nhạc phim trò chơi ở Nashville, Tenn.
Trong ngày 21 tháng 10 năm 2019 này, bức ảnh, Nick Spezia làm việc trong phòng điều khiển trong quá trình ghi âm nhạc phim trò chơi ở Nashville, Tenn.
Trong một thời gian dài, EA đã thu âm các bản nhạc cho các trò chơi của họ bằng các dàn nhạc, hoặc các nhóm nhạc sĩ lớn ở Los Angeles, London và Đông Âu. Điều đó đã thay đổi khoảng bảy năm trước, khi Schnur đến Columbia để thu âm nhạc cho một trò chơi có tên là Dragon Dragon Inquisition.
Đây giống như ban nhạc vĩ đại nhất thế giới, Tiết Schnur nói về dàn nhạc gồm 60 thành viên được tập hợp để thu âm. Phần mềm này thực sự hỗ trợ những gì ở Columbia: một nơi hợp tác .
Các nhạc sĩ ở Columbia đều nhanh và giỏi, ông nói thêm. Điều này đã được chứng minh ngay cả trên các bài hát phức tạp được viết bởi các nhà soạn nhạc nổi tiếng như Hans Zimmer, Lorne Balfe, Jeff Russo và John Debney.
Đây là một thị trấn đầu tiên, Schnur nói. Bạn đến Prague, bạn đang thực hiện sáu hoặc bảy lần.
Bây giờ, Schnur ước tính 90 đến 95 phần trăm âm nhạc nhạc phim của EA được ghi lại ở Nashville, phần còn lại được ghi ở London.
Âm nhạc của các trò chơi video thường rất quan trọng đối với lối chơi trong việc tạo ra cả cảm xúc và sự gắn bó với cốt truyện. Kris Bowers là nhà soạn nhạc đằng sau bộ phim từng đoạt giải thưởng Cuốn sách xanh Green. Anh đến phòng thu âm Ocean Way Nashville để thu âm cho nhạc nền Mad Madden NFL 20.
Tôi nghĩ rằng âm nhạc ngay lập tức kết nối với bạn, đặc biệt là khi có những chủ đề mạnh mẽ hoặc những giai điệu mà bạn không thể quên được. Bạn nghe thấy nó và bạn ngay lập tức được chuyển đến thời thơ ấu của mình, ông Bowers nói.
Trong ngày 21 tháng 10 năm 2019 này, ảnh, nhà soạn nhạc Gordy Haab, đã rời đi, giám sát việc ghi âm nhạc phim trò chơi của mình với sự giúp đỡ của Sam Smythe, trung tâm, ở Nashville, Tenn.
Trong ngày 21 tháng 10 năm 2019 này, ảnh, nhà soạn nhạc Gordy Haab, đã rời đi, giám sát việc ghi âm nhạc phim trò chơi của mình với sự giúp đỡ của Sam Smythe, trung tâm, ở Nashville, Tenn.
Bob Raines là giám đốc điều hành của Ủy ban Giải trí Tennessee. Ông lưu ý rằng Tennessee phải cạnh tranh với các quốc gia láng giềng như Georgia và Louisiana để sản xuất phim và truyền hình. Và sản xuất âm nhạc là thứ đưa Tennessee vượt lên trước đối thủ cạnh tranh.
Raines lưu ý rằng tiểu bang có sự tập trung cao nhất của các nhạc sĩ ở Hoa Kỳ. Đây là lần thứ hai trong cả nước về sự tập trung của các kỹ sư âm thanh. Khoảng năm năm trước, Raines cho biết họ bắt đầu thấy sự tăng trưởng trong ngành công nghiệp nhạc phim, vì vậy nhà nước bắt đầu thực hiện một chương trình để mang lại doanh nghiệp.
Trong sáu tháng, họ đã mang năm dự án âm nhạc mới đến Tennessee mà có khả năng sẽ đến Đông Âu, Raines nói. Các dự án là với Netflix, Showtime Networks, Focus Feature, Sony và EA.
Chúng tôi có một di sản âm nhạc với tư cách là một bang nên rất dễ quảng bá , anh nói Raines.
Steve Schnur cho biết bây giờ vấn đề không phải là mang các dự án đến Columbia. Đó là tìm thời gian và không gian để ghi lại chúng.
Nhưng gần đây, âm nhạc được ghi lại cho các trò chơi video, chương trình truyền hình và phim ảnh có thể mang lại cho Columbia một cái tên mới: Soundtrack City.
Thành phố được biết đến với các nhạc sĩ phòng thu rất tốt. Họ làm việc chủ yếu trên các bản thu âm hơn là biểu diễn trực tiếp. Các nhạc sĩ ở Nashville đã giúp tạo ra các bản nhạc cho một số trò chơi video phổ biến nhất ở Hoa Kỳ, bao gồm, Mad Madden, FIFA, FIFA, Cuộc gọi của Duty và Cuộc chiến tranh giữa các vì sao.
Ngoài ra, nhiều công ty sản xuất đã mang các bản ghi âm phim và phim truyền hình của họ đến Nashville, bao gồm Netflix, Showtime, Sony và Focus Feature. Một chương trình mà bang Tennessee thành lập năm ngoái cung cấp hỗ trợ tài chính cho các công ty để kinh doanh trong thành phố.
Cốt truyện đã trở thành một trong hai hoặc ba địa điểm chính được ghi nhận trên thế giới về phim ảnh, trò chơi và truyền hình, theo ông Steve Steve Schnur nói với hãng tin AP. Ông là chủ tịch âm nhạc cho Electronic Arts, hay EA, công ty trò chơi video.
Trong quá khứ, Schnur làm việc cho MTV và các công ty sản xuất âm nhạc như Arista. Ông cũng từng làm giám sát viên âm nhạc trên các bộ phim trước khi gia nhập EA.
Tôi đã giảng về Nashville cho một thời gian và ban đầu nó đã gặp phải một chút hoài nghi , anh ấy nói. Cúc Columbia? Họ không làm hồ sơ quốc gia ở đó à?
Trong ngày 21 tháng 10 năm 2019 này, bức ảnh, Nick Spezia làm việc trong phòng điều khiển trong quá trình ghi âm nhạc phim trò chơi ở Nashville, Tenn.
Trong ngày 21 tháng 10 năm 2019 này, bức ảnh, Nick Spezia làm việc trong phòng điều khiển trong quá trình ghi âm nhạc phim trò chơi ở Nashville, Tenn.
Trong một thời gian dài, EA đã thu âm các bản nhạc cho các trò chơi của họ bằng các dàn nhạc, hoặc các nhóm nhạc sĩ lớn ở Los Angeles, London và Đông Âu. Điều đó đã thay đổi khoảng bảy năm trước, khi Schnur đến Columbia để thu âm nhạc cho một trò chơi có tên là Dragon Dragon Inquisition.
Đây giống như ban nhạc vĩ đại nhất thế giới, Tiết Schnur nói về dàn nhạc gồm 60 thành viên được tập hợp để thu âm. Phần mềm này thực sự hỗ trợ những gì ở Columbia: một nơi hợp tác .
Các nhạc sĩ ở Columbia đều nhanh và giỏi, ông nói thêm. Điều này đã được chứng minh ngay cả trên các bài hát phức tạp được viết bởi các nhà soạn nhạc nổi tiếng như Hans Zimmer, Lorne Balfe, Jeff Russo và John Debney.
Đây là một thị trấn đầu tiên, Schnur nói. Bạn đến Prague, bạn đang thực hiện sáu hoặc bảy lần.
Bây giờ, Schnur ước tính 90 đến 95 phần trăm âm nhạc nhạc phim của EA được ghi lại ở Nashville, phần còn lại được ghi ở London.
Âm nhạc của các trò chơi video thường rất quan trọng đối với lối chơi trong việc tạo ra cả cảm xúc và sự gắn bó với cốt truyện. Kris Bowers là nhà soạn nhạc đằng sau bộ phim từng đoạt giải thưởng Cuốn sách xanh Green. Anh đến phòng thu âm Ocean Way Nashville để thu âm cho nhạc nền Mad Madden NFL 20.
Tôi nghĩ rằng âm nhạc ngay lập tức kết nối với bạn, đặc biệt là khi có những chủ đề mạnh mẽ hoặc những giai điệu mà bạn không thể quên được. Bạn nghe thấy nó và bạn ngay lập tức được chuyển đến thời thơ ấu của mình, ông Bowers nói.
Trong ngày 21 tháng 10 năm 2019 này, ảnh, nhà soạn nhạc Gordy Haab, đã rời đi, giám sát việc ghi âm nhạc phim trò chơi của mình với sự giúp đỡ của Sam Smythe, trung tâm, ở Nashville, Tenn.
Trong ngày 21 tháng 10 năm 2019 này, ảnh, nhà soạn nhạc Gordy Haab, đã rời đi, giám sát việc ghi âm nhạc phim trò chơi của mình với sự giúp đỡ của Sam Smythe, trung tâm, ở Nashville, Tenn.
Bob Raines là giám đốc điều hành của Ủy ban Giải trí Tennessee. Ông lưu ý rằng Tennessee phải cạnh tranh với các quốc gia láng giềng như Georgia và Louisiana để sản xuất phim và truyền hình. Và sản xuất âm nhạc là thứ đưa Tennessee vượt lên trước đối thủ cạnh tranh.
Raines lưu ý rằng tiểu bang có sự tập trung cao nhất của các nhạc sĩ ở Hoa Kỳ. Đây là lần thứ hai trong cả nước về sự tập trung của các kỹ sư âm thanh. Khoảng năm năm trước, Raines cho biết họ bắt đầu thấy sự tăng trưởng trong ngành công nghiệp nhạc phim, vì vậy nhà nước bắt đầu thực hiện một chương trình để mang lại doanh nghiệp.
Trong sáu tháng, họ đã mang năm dự án âm nhạc mới đến Tennessee mà có khả năng sẽ đến Đông Âu, Raines nói. Các dự án là với Netflix, Showtime Networks, Focus Feature, Sony và EA.
Chúng tôi có một di sản âm nhạc với tư cách là một bang nên rất dễ quảng bá , anh nói Raines.
Steve Schnur cho biết bây giờ vấn đề không phải là mang các dự án đến Columbia. Đó là tìm thời gian và không gian để ghi lại chúng.
Nhận xét
Đăng nhận xét